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Nacos 1.3.0 全新内核构建过程

· 阅读需 35 分钟

概述

本次1.3.0的改动程度很大,涉及两大模块的修改以及新增一个核心模块

  1. nacos-core模块修改
    1. nacos集群节点成员寻址模式的统一管理
    2. nacos内部事件机制
    3. nacos一致性协议层
  2. nacos-config模块修改
    1. 新增内嵌分布式数据存储组件
    2. 内嵌存储与外置存储细分
    3. 内嵌存储简单运维
  3. nacos-consistency模块新增
    1. 对于AP协议以及CP协议的统一抽象

系统参数变化

新增

core模块nacos.watch-file.max-dirsJVM参数最大可监听目录数量
nacos.core.notify.ring-buffer-sizeJVM参数快速通知队列的最大长度
nacos.core.notify.share-buffer-sizeJVM参数慢速通知队列的最大长度
nacos.core.member.fail-access-cntJVM参数、application.properties配置集群成员节点最大失败访问次数
nacos.core.address-server.retryJVM参数、application.properties配置地址服务器寻址模式,首次启动请求重试次数

Nacos的未来整体逻辑架构及其组件

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Nacos集群成员节点寻址模式


在1.3.0之前,nacos的naming模块以及config模块存在各自的集群成员节点列表管理任务。为了统一nacos集群下成员列表的寻址模式,将集群节点管理的实现从naming模块以及config模块剥离出来,统一下沉到了core模块的寻址模,同时新增命令行参数 **-Dnacos.member.list **进行设置nacos集群节点列表,该参数可以看作是cluster.conf文件的一个替代。目前nacos的寻址模式类别如下
  1. 单机模式下:StandaloneMemberLookup
  2. 集群模式
    1. cluster.conf文件存在:FileConfigMemberLookup
    2. cluster.conf文件不存在或者 -Dnacos.member.list没有设置:AddressServerMemberLookup

如果说想指定某一种寻址模式,则设置此参数:nacos.core.member.lookup.type=[file,address-server]

逻辑图如下

### 寻址模式详细 接下来介绍除了单机模式下的寻址模式的其他两种寻址模式

FileConfigMemberLookup

该寻址模式是基于cluster.conf文件进行管理的,每个节点会读取各自${nacos.home}/conf下的cluster.conf文件内的成员节点列表,然后组成一个集群。并且在首次读取完${nacos.home}/conf下的cluster.conf文件后,会自动向操作系统的inotify机制注册一个目录监听器,监听${nacos.home}/conf目录下的所有文件变动(注意,这里只会监听文件,对于子目录下的文件变动无法监听)
当需要进行集群节点扩缩容时,需要手动去修改每个节点各自${nacos.home}/conf下的cluster.conf的成员节点列表内容。

private FileWatcher watcher = new FileWatcher() {
@Override
public void onChange(FileChangeEvent event) {
readClusterConfFromDisk();
}

@Override
public boolean interest(String context) {
return StringUtils.contains(context, "cluster.conf");
}
};

@Override
public void start() throws NacosException {
readClusterConfFromDisk();

if (memberManager.getServerList().isEmpty()) {
throw new NacosException(NacosException.SERVER_ERROR,
"Failed to initialize the member node, is empty");
}

// Use the inotify mechanism to monitor file changes and automatically
// trigger the reading of cluster.conf
try {
WatchFileCenter.registerWatcher(ApplicationUtils.getConfFilePath(), watcher);
}
catch (Throwable e) {
Loggers.CLUSTER.error("An exception occurred in the launch file monitor : {}", e);
}
}

首次启动时直接读取cluster.conf文件内的节点列表信息,然后向WatchFileCenter注册一个目录监听器,当cluster.conf文件发生变动时自动触发readClusterConfFromDisk()重新读取cluster.conf文件
image.png

AddressServerMemberLookup

该寻址模式是基于一个额外的web服务器来管理cluster.conf,每个节点定期向该web服务器请求cluster.conf的文件内容,然后实现集群节点间的寻址,以及扩缩容。
当需要进行集群扩缩容时,只需要修改cluster.conf文件即可,然后每个节点向地址服务器请求时会自动的得到最新的cluster.conf文件内容。

@Override
public void start() throws NacosException {
if (start.compareAndSet(false, true)) {
this.maxFailCount = Integer.parseInt(ApplicationUtils.getProperty("maxHealthCheckFailCount", "12"));
initAddressSys();
run();
}
}

private void initAddressSys() {
String envDomainName = System.getenv("address_server_domain");
if (StringUtils.isBlank(envDomainName)) {
domainName = System.getProperty("address.server.domain", "jmenv.tbsite.net");
} else {
domainName = envDomainName;
}
String envAddressPort = System.getenv("address_server_port");
if (StringUtils.isBlank(envAddressPort)) {
addressPort = System.getProperty("address.server.port", "8080");
} else {
addressPort = envAddressPort;
}
addressUrl = System.getProperty("address.server.url",
ApplicationUtils.getContextPath() + "/" + "serverlist");
addressServerUrl = "http://" + domainName + ":" + addressPort + addressUrl;
envIdUrl = "http://" + domainName + ":" + addressPort + "/env";

Loggers.CORE.info("ServerListService address-server port:" + addressPort);
Loggers.CORE.info("ADDRESS_SERVER_URL:" + addressServerUrl);
}

@SuppressWarnings("PMD.UndefineMagicConstantRule")
private void run() throws NacosException {
// With the address server, you need to perform a synchronous member node pull at startup
// Repeat three times, successfully jump out
boolean success = false;
Throwable ex = null;
int maxRetry = ApplicationUtils.getProperty("nacos.core.address-server.retry", Integer.class, 5);
for (int i = 0; i < maxRetry; i ++) {
try {
syncFromAddressUrl();
success = true;
break;
} catch (Throwable e) {
ex = e;
Loggers.CLUSTER.error("[serverlist] exception, error : {}", ExceptionUtil.getAllExceptionMsg(ex));
}
}
if (!success) {
throw new NacosException(NacosException.SERVER_ERROR, ex);
}

GlobalExecutor.scheduleByCommon(new AddressServerSyncTask(), 5_000L);
}

在初始化时,会主动去向地址服务器同步当前的集群成员列表信息,如果失败则进行重试,其最大重试次数可通过设置nacos.core.address-server.retry来控制,默认是5次,然后成功之后,将创建定时任务去向地址服务器同步集群成员节点信息
image.png

节点管理和寻址模式如何结合的

image.png
MemberLookup在启动之后,会根据不同的寻址模式,执行寻址任务,将收集到集群节点列表信息,调用memberChange,触发集群节点变动,然后发布节点变更事件

Nacos一致性协议协议层抽象

从nacos的未来的整体架构图可以看出,一致性协议层将是作为nacos的最为核心的模块,将服务于构建在core模块之上的各个功能模块,或者服务与core模块本身。而一致性协议因为分区容错性的存在,需要在可用性与一致性之间做选择,因此就存在两大类一致性:最终一致性和强一致性。在nacos中,这两类一致性协议都是可能用到的,比如naming模块,对于服务实例的数据管理分别用到了AP以及CP,而对于config模块,将会涉及使用CP。同时还有如下几个功能需求点

  1. 目前持久化服务使用用了变种版本的raft,并且业务和raft协议耦合,因此需要抽离解耦,同时是选择一个标准的Java版Raft实现
  2. 对于中小用户,配置基本其实不会超级多,独立一个mysql,相对重一些,需要一个轻量化的存储方案,并且支持2.0不依赖mysql和3.0依赖mysql可配置能力
  3. 由于CP或者AP,其存在多种实现,如何对一致性协议层做一次很好的抽象,以便将来可以快速的实现底层一致性协议具体实现的替换,比如Raft协议,目前nacos的选型是JRaft,不排除将来nacos会自己实现一个标准raft协议或者实现Paxos协议
  4. 由于Nacos存在多个独立工作的功能模块,每个功能模块之间不能出现影响,比如A模块处理请求过慢或者出现异常时,不能影响B模块的正常工作,即每个功能模块在使用一致性协议时,如何将每个模块的数据处理进行隔离?

根据一致协议以及上述功能需求点,本次做了一个抽象的一致协议层以及相关的接口

一致协议抽象

ConsistencyProtocol

所谓一致性,即多个副本之间是否能够保持一致性的特性,而副本的本质就是数据,对数据的操作,不是获取就是修改。同时,一致协议其实是针对分布式情况的,而这必然涉及多个节点,因此,需要有相应的接口能够调整一致性协议的协同工作节点。如果我们要观察一致性协议运行的情况,该怎么办?比如Raft协议,我们希望得知当前集群中的Leader是谁,任期的情况,当前集群中的成员节点有谁?因此,还需要提供一个一致性协议元数据获取。
综上所述,ConsistencyProtcol的大致设计可以出来了

public interface ConsistencyProtocol<T extends Config, P extends LogProcessor> extends CommandOperations {

/**
* Consistency protocol initialization: perform initialization operations based on the incoming Config
* 一致性协议初始化,根据 Config 实现类
*
* @param config {@link Config}
*/
void init(T config);

/**
* Add a log handler
*
* @param processors {@link LogProcessor}
*/
void addLogProcessors(Collection<P> processors);

/**
* Copy of metadata information for this consensus protocol
* 该一致性协议的元数据信息
*
* @return metaData {@link ProtocolMetaData}
*/
ProtocolMetaData protocolMetaData();

/**
* Obtain data according to the request
*
* @param request request
* @return data {@link Response}
* @throws Exception
*/
Response getData(GetRequest request) throws Exception;

/**
* Get data asynchronously
*
* @param request request
* @return data {@link CompletableFuture<Response>}
*/
CompletableFuture<Response> aGetData(GetRequest request);

/**
* Data operation, returning submission results synchronously
* 同步数据提交,在 Datum 中已携带相应的数据操作信息
*
* @param data {@link Log}
* @return submit operation result {@link Response}
* @throws Exception
*/
Response submit(Log data) throws Exception;

/**
* Data submission operation, returning submission results asynchronously
* 异步数据提交,在 Datum 中已携带相应的数据操作信息,返回一个Future,自行操作,提交发生的异常会在CompleteFuture中
*
* @param data {@link Log}
* @return {@link CompletableFuture<Response>} submit result
* @throws Exception when submit throw Exception
*/
CompletableFuture<Response> submitAsync(Log data);

/**
* New member list
* 新的成员节点列表,一致性协议自行处理相应的成员节点是加入还是离开
*
* @param addresses [ip:port, ip:port, ...]
*/
void memberChange(Set<String> addresses);

/**
* Consistency agreement service shut down
* 一致性协议服务关闭
*/
void shutdown();

}

而针对CP协议,由于存在Leader的概念,因此需要提供一个方法用于获取CP协议当前的Leader是谁

public interface CPProtocol<C extends Config> extends ConsistencyProtocol<C> {

/**
* Returns whether this node is a leader node
*
* @param group business module info
* @return is leader
* @throws Exception
*/
boolean isLeader(String group) throws Exception;

}

数据操作请求提交对象:Log、GetRequest

上面说到,一致性协议其实是对于数据操作而言的,数据操作基本分为两大类:数据查询以及数据修改,同时还要满足不同功能模块之间的数据进行隔离。因此这里针对数据修改操作以及数据查询操作分别阐述。

  1. 数据修改
    1. 数据修改操作,一定要知道本次请求是属于哪一个功能模块的
    2. 数据修改操作,首先一定要知道这个数据的修改操作具体是哪一种修改操作,方便功能模块针对真正的数据修改操作进行相应的逻辑操作
    3. 数据修改操作,一定要知道修改的数据是什么,即请求体,为了使得一致性协议层更为通用,这里对于请求体的数据结构,选择了byte[]数组
    4. 数据的类型,由于我们将真正的数据序列化为了byte[]数组,为了能够正常序列化,我们可能还需要记录这个数据的类型是什么
    5. 本次请求的信息摘要或者标识信息
    6. 本次请求的额外信息,用于将来扩展需要传输的数据

综上,可以得出Log对象的设计如下

message Log {
// 功能模块分组信息
string group = 1;
// 摘要或者标识
string key = 2;
// 具体请求数据
bytes data = 3;
// 数据类型
string type = 4;
// 更为具体的数据操作
string operation = 5;
// 额外信息
map<string, string> extendInfo = 6;
}
  1. 数据查询
    1. 数据查询操作,一定要知道本次请求是由哪一个功能模块发起的
    2. 数据查询的条件是什么,为了兼容各种存储结构的数据查询操作,这里用byte[]进行存储
    3. 本次请求的额外信息,用于将来扩展需要传输的数据

综上,可以得出GetRequest对象的设计如下

message GetRequest {
// 功能模块分组信息
string group = 1;
// 具体请求数据
bytes data = 2;
// 额外信息
map<string, string> extendInfo = 3;
}

功能模块使用一致性协议:LogProcessor

当数据操作通过一致性协议进行submit之后,每个节点需要去处理这个Log或者GetRequest对象,因此,我们需要抽象出一个Log、GetRequest对象的Processor,不同的功能模块通过实现该处理器,ConsistencyProtocol内部会根据Log、GetRequest的group属性,将Log、GetRequest对象路由到具体的Processor,当然,Processor也需要表明自己是属于哪一个功能模块的。

public abstract class LogProcessor {

/**
* get data by key
*
* @param request request {@link GetRequest}
* @return target type data
*/
public abstract Response onRequest(GetRequest request);

/**
* Process Submitted Log
*
* @param log {@link Log}
* @return {@link boolean}
*/
public abstract Response onApply(Log log);

/**
* Irremediable errors that need to trigger business price cuts
*
* @param error {@link Throwable}
*/
public void onError(Throwable error) {
}

/**
* In order for the state machine that handles the transaction to be able to route
* the Log to the correct LogProcessor, the LogProcessor needs to have an identity
* information
*
* @return Business unique identification name
*/
public abstract String group();

}

针对CP协议,比如Raft协议,存在快照的设计,因此我们需要针对CP协议单独扩展出一个方法

public abstract class LogProcessor4CP extends LogProcessor {

/**
* Discovery snapshot handler
* It is up to LogProcessor to decide which SnapshotOperate should be loaded and saved by itself
*
* @return {@link List <SnapshotOperate>}
*/
public List<SnapshotOperation> loadSnapshotOperate() {
return Collections.emptyList();
}

}

综述

从上面这几点可以看出来,ConsistencyProtocol是对上层功能模块暴露出来的使用接口,每个ConsistencyProtocol后面有具体的一致性协议实现的Backend,由于Backend无法很好的兼容nacos现有的架构设计,因此额外设计的LogProcessor就是为了解决这个问题。
image.png
同时,由于在一致性协议层内部的Backend中需要实现对不同业务模块的数据进行隔离处理,而这个一块逻辑由请求对象和LogProcessor的group属性来实现
image.png

一致性协议层工作流程

我们可以通过一个时序图看看,一致性协议层的大致工作流程

Nacos一致性协议层之CP协议的实现选择——JRaft

一致性协议层抽象好之后,剩下就是具体一致性协议实现的选择了,这里我们选择了蚂蚁金服开源的JRaft,那么我们如何将JRaft作为CP协议的一个Backend呢?下面的简单流程图描述了当JRaft作为CP协议的一个Backend时的初始化流程

/**
* A concrete implementation of CP protocol: JRaft
*
* <pre>
* ┌──────────────────────┐
* │ │
* ┌──────────────────────┐ │ ▼
* │ ProtocolManager │ │ ┌───────────────────────────┐
* └──────────────────────┘ │ │for p in [LogProcessor4CP] │
* │ │ └───────────────────────────┘
* ▼ │ │
* ┌──────────────────────────────────┐ │ ▼
* │ discovery LogProcessor4CP │ │ ┌─────────────────┐
* └──────────────────────────────────┘ │ │ get p.group() │
* │ │ └─────────────────┘
* ▼ │ │
* ┌─────────────┐ │ │
* │ RaftConfig │ │ ▼
* └─────────────┘ │ ┌──────────────────────────────┐
* │ │ │ create raft group service │
* ▼ │ └──────────────────────────────┘
* ┌──────────────────┐ │
* │ JRaftProtocol │ │
* └──────────────────┘ │
* │ │
* init() │
* │ │
* ▼ │
* ┌─────────────────┐ │
* │ JRaftServer │ │
* └─────────────────┘ │
* │ │
* │ │
* ▼ │
* ┌────────────────────┐ │
* │JRaftServer.start() │ │
* └────────────────────┘ │
* │ │
* └──────────────────┘
* </pre>
*
* @author <a href="mailto:liaochuntao@live.com">liaochuntao</a>
*/

JRaftProtocol是当JRaft作为CP协议的Backend时的一个ConsistencyProtocol的具体实现,其内部有一个JRaftServer成员属性,JRaftServer分装了JRaft的各种API操作,比如数据操作的提交,数据的查询,成员节点的变更,Leader节点的查询等等。

注意事项:JRaft运行期间产生的数据在${nacos.home}/data/protocol/raft文件目录下。不同的业务模块有不同的文件分组,如果当节点出现crash或者异常关闭时,清空该目录下的文件,重启节点即可

由于JRaft实现了raft group的概念,因此,完全可以利用raft group的设计,为每个功能模块单独创建一个raft group。这里给出部分代码,该代码体现了如何将LogProcessor嵌入到状态机中并为每个LogPrcessor创建一个Raft Group

synchronized void createMultiRaftGroup(Collection<LogProcessor4CP> processors) {
// There is no reason why the LogProcessor cannot be processed because of the synchronization
if (!this.isStarted) {
this.processors.addAll(processors);
return;
}

final String parentPath = Paths
.get(ApplicationUtils.getNacosHome(), "data/protocol/raft").toString();

for (LogProcessor4CP processor : processors) {
final String groupName = processor.group();
if (multiRaftGroup.containsKey(groupName)) {
throw new DuplicateRaftGroupException(groupName);
}

// Ensure that each Raft Group has its own configuration and NodeOptions
Configuration configuration = conf.copy();
NodeOptions copy = nodeOptions.copy();
JRaftUtils.initDirectory(parentPath, groupName, copy);

// Here, the LogProcessor is passed into StateMachine, and when the StateMachine
// triggers onApply, the onApply of the LogProcessor is actually called
NacosStateMachine machine = new NacosStateMachine(this, processor);

copy.setFsm(machine);
copy.setInitialConf(configuration);

// Set snapshot interval, default 1800 seconds
int doSnapshotInterval = ConvertUtils.toInt(raftConfig
.getVal(RaftSysConstants.RAFT_SNAPSHOT_INTERVAL_SECS),
RaftSysConstants.DEFAULT_RAFT_SNAPSHOT_INTERVAL_SECS);

// If the business module does not implement a snapshot processor, cancel the snapshot
doSnapshotInterval = CollectionUtils
.isEmpty(processor.loadSnapshotOperate()) ? 0 : doSnapshotInterval;

copy.setSnapshotIntervalSecs(doSnapshotInterval);
Loggers.RAFT.info("create raft group : {}", groupName);
RaftGroupService raftGroupService = new RaftGroupService(groupName,
localPeerId, copy, rpcServer, true);

// Because RpcServer has been started before, it is not allowed to start again here
Node node = raftGroupService.start(false);
machine.setNode(node);
RouteTable.getInstance().updateConfiguration(groupName, configuration);
RaftExecutor.executeByCommon(() -> registerSelfToCluster(groupName, localPeerId, configuration));

// Turn on the leader auto refresh for this group
Random random = new Random();
long period = nodeOptions.getElectionTimeoutMs() + random.nextInt(5 * 1000);
RaftExecutor.scheduleRaftMemberRefreshJob(() -> refreshRouteTable(groupName),
nodeOptions.getElectionTimeoutMs(), period, TimeUnit.MILLISECONDS);
multiRaftGroup.put(groupName,
new RaftGroupTuple(node, processor, raftGroupService, machine));
}
}

疑问解答:为什么要创建多个raft group

或许有的人会有疑问,既然之前已经设计出了LogProcessor,完全可以利用一个Raft Group,在状态机appl时,根据Log的group属性进行路由到不同的LogProcessor即可,每个功能模块就创建一个raft group,不是会消耗大量的资源吗?
正如之前所说,我们希望独立工作的模块之间相互不存在影响,比如A模块处理Log因为存在Block操作可能使得apply的速度缓慢,亦或者可能中途发生异常,对于Raft协议来说,当日志apply失败时,状态机将不能够继续向前推进,因为如果继续向前推进的话,由于上一步的apply失败,后面的所有apply都可能失败,将会导致这个节点的数据与其他节点的数据永远不一致。如果说我们将所有独立工作的模块,对于数据操作的请求处理放在同一个raft group,即一个状态机中,就不可避免的会出现上述所说的问题,某个模块在apply日志发生不可控的因素时,会影响其他模块的正常工作。

JRaft运维操作

为了使用者能够对JRaft进行相关简单的运维,比如Leader的切换,重置当前Raft集群成员,触发某个节点进行Snapshot操作等等,提供了一个简单的HTTP接口进行操作,并且该接口有一定的限制,即每次只会执行一条运维指令

1、切换某一个Raft Group的Leader节点

POST /nacos/v1/core/ops/raft
{
"groupId": "xxx",
"command": "transferLeader"
"value": "ip:{raft_port} or ip:{raft_port},ip:{raft_port},ip:{raft_port}"
}

2、重置某一个Raft Group的集群成员

POST /nacos/v1/core/ops/raft
{
"groupId": "xxx",
"command": "resetRaftCluster",
"value": "ip:{raft_port},ip:{raft_port},ip:{raft_port},ip:{raft_port}"
}

注意,该操作是一个高危操作,仅仅当Raft集群的 n/2 + 1节点crash之后无法满足过半投票的要求才可以使用该运维命令,用于快速让当前剩余的节点重组Raft集群,对外提供服务,但是这个操作很大程度会造成数据的丢失

3、触发某一个Raft Group执行快照操作

POST /nacos/v1/core/ops/raft
{
"groupId": "xxx",
"command": "doSnapshot",
"value": "ip:{raft_port}"
}

4、移除某一个Raft Group中的某一成员

POST /nacos/v1/core/ops/raft
{
"groupId": "xxx",
"command": "removePeer",
"value": "ip:{raft_port}"
}

5、批量移除某一个Raft Group中的多个成员

POST /nacos/v1/core/ops/raft
{
"groupId": "xxx",
"command": "removePeers",
"value": "ip:{raft_port},ip:{raft_port},ip:{raft_port},..."
}

JRaft协议相关配置参数

### Sets the Raft cluster election timeout, default value is 5 second
nacos.core.protocol.raft.data.election_timeout_ms=5000
### Sets the amount of time the Raft snapshot will execute periodically, default is 30 minute
nacos.core.protocol.raft.data.snapshot_interval_secs=30
### Requested retries, default value is 1
nacos.core.protocol.raft.data.request_failoverRetries=1
### raft internal worker threads
nacos.core.protocol.raft.data.core_thread_num=8
### Number of threads required for raft business request processing
nacos.core.protocol.raft.data.cli_service_thread_num=4
### raft linear read strategy, defaults to index
nacos.core.protocol.raft.data.read_index_type=ReadOnlySafe
### rpc request timeout, default 5 seconds
nacos.core.protocol.raft.data.rpc_request_timeout_ms=5000

线性读参数解析

  1. ReadOnlySafe
    1. 该线性读模式,每次Follower进行读请求时,需要和Leader同步日志提交位点信息,而Leader,需要向过半的Follower发起证明自己是Leader的轻量的RPC请求,相当于一个Follower读,至少需要1 + (n/2)+ 1 次的RPC请求。
  2. ReadOnlyLeaseBased
    1. 该线性读模式,每次Follower进行读请求时,Leader只需要判断自己的Leader租约是否过期了,如果没有过期,直接可以回复Follower自己是Leader,但是该机制对于机器时钟要求很严格,如果有做时钟同步的话,可以考虑使用该线性读模式。

Nacos内嵌分布式ID

nacos内嵌的分布式ID为Snakeflower,dataCenterId默认为1,workerId的值计算方式如下

InetAddress address;
try {
address = InetAddress.getLocalHost();
} catch (final UnknownHostException e) {
throw new IllegalStateException(
"Cannot get LocalHost InetAddress, please check your network!");
}
byte[] ipAddressByteArray = address.getAddress();
workerId = (((ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 2] & 0B11)
<< Byte.SIZE) + (ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 1]
& 0xFF));

如果需要手动指定dataCenterId以及workerId,则在application.properties或者启动时添加命令行参数

### set the dataCenterID manually
# nacos.core.snowflake.data-center=
### set the WorkerID manually
# nacos.core.snowflake.worker-id=

Nacos内嵌的轻量的基于Derby的分布式关系型存储

背景

  1. 如果配置文件数量较少,在集群模式下需要高可用数据库集群作为支撑的成本太大,期望有一个轻量的分布式关系型存储来解决
  2. nacos内部一些元数据信息存储,比如用户信息,命名空间信息
  3. 思路来源:https://github.com/rqlite/rqlite

设计思路

目标

设计目标,是期望nacos存在两种数据存储模式,一种是现在的方式,数据存储在外置数据源(关系型数据库);第二种方式是内嵌存储数据源(Apache Derby)。用户能够使用命令行参数配置的方式,随意使用这两种数据存储模式
image.png

总体

将一次请求操作涉及的SQL上下文按顺序保存起来。然后通过一致协议层将本次请求涉及的SQL上下文进行同步,然后每个节点将其解析并重新按顺序在一次数据库会话中执行。
未命名文件 (1).png

谁可以处理请求

当使用者开启1.3.0的新特性——内嵌分布式关系型数据存储时,所有的写操作请求都将路由到Leader节点进行处理;但是,由于Raft状态机的特性,当某一个节点在apply数据库操作请求时发生非SQL逻辑错误引发的异常时,将导致状态机无法继续正常进行工作,此时将会触发配置管理模块的降级操作

private void registerSubscribe() {
NotifyCenter.registerSubscribe(new SmartSubscribe() {

@Override
public void onEvent(Event event) {
if (event instanceof RaftDBErrorRecoverEvent) {
downgrading = false;
return;
}
if (event instanceof RaftDBErrorEvent) {
downgrading = true;
}
}

@Override
public boolean canNotify(Event event) {
return (event instanceof RaftDBErrorEvent) || (event instanceof RaftDBErrorRecoverEvent);
}
});
}

因此,综上所述,可以通过活动图来理解下,什么情况下需要将请求进行转发

相关数据承载对象

数据库的DML语句是select、insert、update、delete,根据SQL语句对于数据操作的性质,可以分为两大类:query以及update,select语句对应的是数据查询,insert、update、delete语句对应的是数据修改。同时在进行数据库操作时,为了避免SQL注入,使用的是PreparedStatement,因此需要SQL语句+参数,因此可以得到两个关于数据库操作的Request对象

  1. SelectRequest
public class SelectRequest implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 2212052574976898602L;
// 查询类别,因为目前使用的是JdbcTemplate,查询单个、查询多个,是否使用RowMapper转为对象
private byte queryType;
// sql语句
// select * from config_info where
private String sql;
private Object[] args;
private String className;
}
  1. ModifyRequest
public class ModifyRequest implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 4548851816596520564L;

private int executeNo;
private String sql;
private Object[] args;
}

配置发布

配置发布操作涉及三个事务:

  1. config_info保存配置信息
  2. config_tags_relation保存配置与标签的关联关系
  3. his_config_info保存一条配置操作历史记录

这三个事务都在配置发布这个大事务下,如果说我们对每个事务操作进行一个Raft协议提交,假设1、2两个事务通过Raft提交后都成功Apply了,第三个事务在进行Raft提交后apply失败,那么对于这个配置发布的大事务来说,是需要整体回滚的,否则就会违反原子性,那么可能需要说将事务回滚操作又进行一次Raft提交,那么整体的复杂程度上升,并且直接引入了分布式事务的管理,因此为了避免这个问题,我们将这三个事务涉及的SQL上下文进行整合成一个大的SQL上下文,对这大的SQL上下文进行Raft协议提交。保证了三个子事务在同一次数据库会话当中,成功解决原子性的问题,同时由于Raft协议对于事务日志的处理是串行执行的,因此相当于将数据库的事务隔离级别调整为串行化。

public void addConfigInfo(final String srcIp,
final String srcUser, final ConfigInfo configInfo, final Timestamp time,
final Map<String, Object> configAdvanceInfo, final boolean notify) {

try {
final String tenantTmp = StringUtils.isBlank(configInfo.getTenant()) ?
StringUtils.EMPTY :
configInfo.getTenant();
configInfo.setTenant(tenantTmp);

// 通过雪花ID算法获取数据库主键
long configId = idGeneratorManager.nextId(RESOURCE_CONFIG_INFO_ID);
long hisId = idGeneratorManager.nextId(RESOURCE_CONFIG_HISTORY_ID);

addConfigInfoAtomic(configId, srcIp, srcUser, configInfo, time,
configAdvanceInfo);
String configTags = configAdvanceInfo == null ?
null :
(String) configAdvanceInfo.get("config_tags");

addConfigTagsRelation(configId, configTags, configInfo.getDataId(),
configInfo.getGroup(), configInfo.getTenant());
insertConfigHistoryAtomic(hisId, configInfo, srcIp, srcUser, time, "I");
EmbeddedStorageContextUtils.onModifyConfigInfo(configInfo, srcIp, time);
databaseOperate.blockUpdate();
}
finally {
EmbeddedStorageContextUtils.cleanAllContext();
}
}

public long addConfigInfoAtomic(final long id, final String srcIp,
final String srcUser, final ConfigInfo configInfo, final Timestamp time,
Map<String, Object> configAdvanceInfo) {
...
// 参数处理
...
final String sql =
"INSERT INTO config_info(id, data_id, group_id, tenant_id, app_name, content, md5, src_ip, src_user, gmt_create,"
+ "gmt_modified, c_desc, c_use, effect, type, c_schema) VALUES(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)";
final Object[] args = new Object[] { id, configInfo.getDataId(),
configInfo.getGroup(), tenantTmp, appNameTmp, configInfo.getContent(),
md5Tmp, srcIp, srcUser, time, time, desc, use, effect, type, schema, };
SqlContextUtils.addSqlContext(sql, args);
return id;
}

public void addConfigTagRelationAtomic(long configId, String tagName, String dataId,
String group, String tenant) {
final String sql =
"INSERT INTO config_tags_relation(id,tag_name,tag_type,data_id,group_id,tenant_id) "
+ "VALUES(?,?,?,?,?,?)";
final Object[] args = new Object[] { configId, tagName, null, dataId, group,
tenant };
SqlContextUtils.addSqlContext(sql, args);
}

public void insertConfigHistoryAtomic(long configHistoryId, ConfigInfo configInfo,
String srcIp, String srcUser, final Timestamp time, String ops) {
...
// 参数处理
...
final String sql =
"INSERT INTO his_config_info (id,data_id,group_id,tenant_id,app_name,content,md5,"
+ "src_ip,src_user,gmt_modified,op_type) VALUES(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)";
final Object[] args = new Object[] { configHistoryId, configInfo.getDataId(),
configInfo.getGroup(), tenantTmp, appNameTmp, configInfo.getContent(),
md5Tmp, srcIp, srcUser, time, ops };

SqlContextUtils.addSqlContext(sql, args);
}

/**
* Temporarily saves all insert, update, and delete statements under
* a transaction in the order in which they occur
*
* @author <a href="mailto:liaochuntao@live.com">liaochuntao</a>
*/
public class SqlContextUtils {

private static final ThreadLocal<ArrayList<ModifyRequest>> SQL_CONTEXT =
ThreadLocal.withInitial(ArrayList::new);

public static void addSqlContext(String sql, Object... args) {
ArrayList<ModifyRequest> requests = SQL_CONTEXT.get();
ModifyRequest context = new ModifyRequest();
context.setExecuteNo(requests.size());
context.setSql(sql);
context.setArgs(args);
requests.add(context);
SQL_CONTEXT.set(requests);
}

public static List<ModifyRequest> getCurrentSqlContext() {
return SQL_CONTEXT.get();
}

public static void cleanCurrentSqlContext() {
SQL_CONTEXT.remove();
}

}

通过一个时序图来更加直观的理解

如何使用新特性

./startup.sh -p embedded

是否启用内嵌的分布式关系型存储的活动图

新特性的相关运维操作

直接查询每个节点的derby存储的数据

GET /nacos/v1/cs/ops/derby?sql=select * from config_info

return List<Map<String, Object>>

不足

  1. 在数据库上层构建一层分布式数据操作同步层,对数据库的操作存在了限制,比如第一步insert操作,然后select操作,最后在update操作,这种在数据修改语句中穿插着查询语句的操作顺序是不支持的
  2. 限制了数据库的性能,由于间接的将数据库事务隔离级别调整为了串行化,人为的将并发能力降低了

未来演进

将于Apache Derby官方一起尝试基于Raft实现BingLog的同步复制操作,从底层实现数据库同步能力